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  <title>tadamus's blog</title>
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  <updated>2007-11-05T12:12:37+01:00</updated>
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    <title>EDAY Workshop &quot;Schule und Medien&quot; - Nachtrag Linkliste Thementisch &quot;Medienpädagogische Arbeit mit SchülerInnen&quot;</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/blog/tadamus/2011/09/16/eday-workshop-schule-und-medien-nachtrag-linkliste-thementisch-medienpaedago" />
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    <published>2011-09-16T13:25:51+02:00</published>
    <updated>2011-09-16T13:37:08+02:00</updated>
    <author>
      <name>tadamus</name>
    </author>
    <summary type="html"><![CDATA[<p>Wie am letzten Samstag versprochen, reiche ich hiermit die Links zu den Projekten, &uuml;ber die wir diskutiert haben, nach. Ich hoffe, der eine oder die andere findet etwas N&uuml;tzliches darunter.</p>
<p><a title="Link zur Website des Projekts Antolin" target="_blank" href="http://www.antolin.de/">Antolin</a></p>
<p><a title="Link zur Website des Artworks Community Projekt" target="_blank" href="http://www.artworks-community.de/community">Artworks Community</a></p>
<p><a title="Link zum Educaching Wiki" target="_blank" href="http://educache.de/wiki/Hauptseite">Educaching</a></p>
<p><a title="Link zur Website des Projekts Edura.fm" target="_blank" href="http://www.edura.fm/">Edura.fm</a></p>
<p><a title="Link zur Website der E-Sports Schulmeisterschaften" target="_blank" href="http://www.schulmeisterschaft.de/de/">E-Sports Schulmeisterschaften</a></p>
<p><a title="Link zur Website Schulpodcasting" target="_blank" href="http://www.schulpodcasting.info/">Podcasts in der Schule</a></p>
<p>Viel Spa&szlig; und noch einmal vielen Dank f&uuml;r die spannende Diskussion im Workshop.</p>
    ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Wie am letzten Samstag versprochen, reiche ich hiermit die Links zu den Projekten, &uuml;ber die wir diskutiert haben, nach. Ich hoffe, der eine oder die andere findet etwas N&uuml;tzliches darunter.</p>
<p><a title="Link zur Website des Projekts Antolin" target="_blank" href="http://www.antolin.de/">Antolin</a></p>
<p><a title="Link zur Website des Artworks Community Projekt" target="_blank" href="http://www.artworks-community.de/community">Artworks Community</a></p>
<p><a title="Link zum Educaching Wiki" target="_blank" href="http://educache.de/wiki/Hauptseite">Educaching</a></p>
<p><a title="Link zur Website des Projekts Edura.fm" target="_blank" href="http://www.edura.fm/">Edura.fm</a></p>
<p><a title="Link zur Website der E-Sports Schulmeisterschaften" target="_blank" href="http://www.schulmeisterschaft.de/de/">E-Sports Schulmeisterschaften</a></p>
<p><a title="Link zur Website Schulpodcasting" target="_blank" href="http://www.schulpodcasting.info/">Podcasts in der Schule</a></p>
<p>Viel Spa&szlig; und noch einmal vielen Dank f&uuml;r die spannende Diskussion im Workshop.</p>
    ]]></content>
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    <title>&quot;Sozialkompetenz durch Computerspiele&quot; - Radiobeitrag beim Deutschlandfunk [Update]</title>
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    <published>2011-07-28T14:52:03+02:00</published>
    <updated>2011-07-29T11:54:47+02:00</updated>
    <author>
      <name>tadamus</name>
    </author>
    <summary type="html"><![CDATA[<p>Im Rahmen der internationalen Konferenz &quot;multi.player - The social side of gaming&quot;, die an der Universit&auml;t Hohenheim vom 21.-23.07. stattgefunden hat, ist ein kurzer Radiobeitrag &uuml;ber die oben genannte Thematik entstanden. Neben Prof. Dr. Thorsten Quandt von der Universit&auml;t Hohenheim und Vera Schwarz von der Universit&auml;t Wien ist auch meine Wenigkeit mit zwei Statements zu h&ouml;ren. Wer einmal reinh&ouml;ren m&ouml;chte, kann das hier tun:<br />
   <a title="Link zur Audiodatei mit dem Beitrag vom DLF" target="_blank" href="http://ondemand-mp3.dradio.de/file/dradio/2011/07/26/dlf_20110726_0950_22dd180c.mp3">http://ondemand-mp3.dradio.de/file/dradio/2011/07/26/dlf_20110726_0950_22dd180c.mp3</a>&nbsp;  Heute abend (Donnerstag, 28.07.) soll um 20:05 Uhr ein zweiter l&auml;ngerer Beitrag gesendet werden, der ebenfalls auf der Konferenz entstanden ist. Ich werde versuchen, den ebenfalls zu verlinken.<br />
   (Leider habe ich noch nicht kl&auml;ren k&ouml;nnen, ob wir die Audiodatei hier hochladen d&uuml;rfen. Um einen zuk&uuml;nftig toten Link zu vermeiden, w&auml;re das ja eigentlich sch&ouml;n...)</p>
    ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Im Rahmen der internationalen Konferenz &quot;multi.player - The social side of gaming&quot;, die an der Universit&auml;t Hohenheim vom 21.-23.07. stattgefunden hat, ist ein kurzer Radiobeitrag &uuml;ber die oben genannte Thematik entstanden. Neben Prof. Dr. Thorsten Quandt von der Universit&auml;t Hohenheim und Vera Schwarz von der Universit&auml;t Wien ist auch meine Wenigkeit mit zwei Statements zu h&ouml;ren. Wer einmal reinh&ouml;ren m&ouml;chte, kann das hier tun:<br />
   <a title="Link zur Audiodatei mit dem Beitrag vom DLF" target="_blank" href="http://ondemand-mp3.dradio.de/file/dradio/2011/07/26/dlf_20110726_0950_22dd180c.mp3">http://ondemand-mp3.dradio.de/file/dradio/2011/07/26/dlf_20110726_0950_22dd180c.mp3</a>&nbsp;  Heute abend (Donnerstag, 28.07.) soll um 20:05 Uhr ein zweiter l&auml;ngerer Beitrag gesendet werden, der ebenfalls auf der Konferenz entstanden ist. Ich werde versuchen, den ebenfalls zu verlinken.<br />
   (Leider habe ich noch nicht kl&auml;ren k&ouml;nnen, ob wir die Audiodatei hier hochladen d&uuml;rfen. Um einen zuk&uuml;nftig toten Link zu vermeiden, w&auml;re das ja eigentlich sch&ouml;n...)</p>
<p>[Update] Hier der Link zu dem ausf&uuml;hrlicheren Beitrag: <a title="Link zur Audiodatei beim DLF für den Beitrag vom 28.07.2011" target="_blank" href="http://ondemand-mp3.dradio.de/file/dradio/2011/07/28/dlf_20110728_2012_9f78fe39.mp3">http://ondemand-mp3.dradio.de/file/dradio/2011/07/28/dlf_20110728_2012_9f78fe39.mp3</a></p>
<p>Dar&uuml;ber hinaus gibt es auch noch einen dazugeh&ouml;rigen Artikel, der ebenfalls O-T&ouml;ne der Interviews beinhaltet. (Und der mich zur Medienwissenschaftlerin macht, naja...) Hier zu finden: <a title="Link zum Artikel Teamfähigkeit durch Ballerspiele beim DLF" target="_blank" href="http://www.dradio.de/dlf/sendungen/studiozeit-ks/1515535/">http://www.dradio.de/dlf/sendungen/studiozeit-ks/1515535/</a></p>
    ]]></content>
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    <title>Video zum Vortrag &quot;Gestaltung tutorieller Betreuung in Second Life&quot; online verfügbar</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/blog/tadamus/2009/06/10/video-zum-vortrag-gestaltung-tutorieller-betreuung-second-life-online-verf-g" />
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    <published>2009-06-10T11:16:42+02:00</published>
    <updated>2009-06-10T11:21:46+02:00</updated>
    <author>
      <name>tadamus</name>
    </author>
    <category term="Second Life" />
    <summary type="html"><![CDATA[<p>Die Bielefelder Kollegen vom Projekt &quot;E-Learning 3D&quot; waren so nett und haben den von mir am 28.01.2009 im Rahmen des virtuellen Weiterbildungsforums gehaltenen Vortrag nun auch als Video online gestellt. Wer also Interesse hat und damals nicht live dabei sein konnte, hat hier nun die M&ouml;glichkeit sich das Ganze jetzt anzuh&ouml;ren bzw. anzusehen.<br />
 Hier der Link zum Video: <a target="_blank" href="http://www.devblog.e-learning3d.de/2009/06/08/second-life-in-der-hochschullehre-gestaltung-tutorieller-begleitung-2/">http://www.devblog.e-learning3d.de/2009/06/08/second-life-in-der-hochschullehre-gestaltung-tutorieller-begleitung-2/</a></p>
    ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Die Bielefelder Kollegen vom Projekt &quot;E-Learning 3D&quot; waren so nett und haben den von mir am 28.01.2009 im Rahmen des virtuellen Weiterbildungsforums gehaltenen Vortrag nun auch als Video online gestellt. Wer also Interesse hat und damals nicht live dabei sein konnte, hat hier nun die M&ouml;glichkeit sich das Ganze jetzt anzuh&ouml;ren bzw. anzusehen.<br />
 Hier der Link zum Video: <a target="_blank" href="http://www.devblog.e-learning3d.de/2009/06/08/second-life-in-der-hochschullehre-gestaltung-tutorieller-begleitung-2/">http://www.devblog.e-learning3d.de/2009/06/08/second-life-in-der-hochschullehre-gestaltung-tutorieller-begleitung-2/</a></p>
    ]]></content>
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    <title>Einführungstour in Second Life für das Seminar &quot;Lernen in virtuellen Welten&quot;</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4734" />
    <id>http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4734</id>
    <published>2008-09-30T11:08:14+02:00</published>
    <updated>2008-09-30T11:08:14+02:00</updated>
    <author>
      <name>tadamus</name>
    </author>
    <category term="Second Life" />
    <category term="Lehre" />
    <category term="News" />
    <summary type="html"><![CDATA[<p>Am Donnerstag, dem <b>09.10.2008</b> bieten wir um <b>18:00 Uhr</b> eine Einführungstour in Second Life für die Teilnehmenden des Seminars <a href="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4590" target="_blank">"Lernen in virtuellen Welten" </a> an. Diese Veranstaltung richtet sich an diejenigen Teilnehmer des Seminars, die bisher noch über wenig oder gar keine Erfahrung in Second Life verfügen.<br>
Treffpunkt ist die SL-Dependanz der <a href="http://slurl.com/secondlife/European%20University%20II/83/221/26" target="_blank">Uni Duisburg-Essen</a> in Second Life. Bitte bringen Sie 1,5-2 Stunden Zeit für die Tour mit.<br>
Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Frau <a href="mailto:tanja.adamus@uni-due.de">Adamus</a>.</p>    ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Am Donnerstag, dem <b>09.10.2008</b> bieten wir um <b>18:00 Uhr</b> eine Einführungstour in Second Life für die Teilnehmenden des Seminars <a href="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4590" target="_blank">"Lernen in virtuellen Welten" </a> an. Diese Veranstaltung richtet sich an diejenigen Teilnehmer des Seminars, die bisher noch über wenig oder gar keine Erfahrung in Second Life verfügen.<br>
Treffpunkt ist die SL-Dependanz der <a href="http://slurl.com/secondlife/European%20University%20II/83/221/26" target="_blank">Uni Duisburg-Essen</a> in Second Life. Bitte bringen Sie 1,5-2 Stunden Zeit für die Tour mit.<br>
Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Frau <a href="mailto:tanja.adamus@uni-due.de">Adamus</a>.</p><!--break-->    ]]></content>
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    <title>Zweite Durchführung der Einführungsveranstaltung für PädagogInnen in Second Life</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4439" />
    <id>http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4439</id>
    <published>2008-04-07T13:04:11+02:00</published>
    <updated>2008-04-07T14:01:04+02:00</updated>
    <author>
      <name>tadamus</name>
    </author>
    <category term="Second Life" />
    <summary type="html"><![CDATA[<p>Am Donnerstag, dem 03.04.2008, boten wir nach dem erfolgreichen ersten Testlauf zum zweiten Mal eine Einführungsveranstaltung in Second Life an. Erneut sollte im inhaltlichen Mittelpunkt - neben der Vermittlung basaler Kenntnisse und Tools in Second Life - die Frage stehen ob und wie sich diese virtuelle Welt für Lernszenarien und pädagogische Kontexte nutzen lässt.     ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Am Donnerstag, dem 03.04.2008, boten wir nach dem erfolgreichen ersten Testlauf zum zweiten Mal eine Einführungsveranstaltung in Second Life an. Erneut sollte im inhaltlichen Mittelpunkt - neben der Vermittlung basaler Kenntnisse und Tools in Second Life - die Frage stehen ob und wie sich diese virtuelle Welt für Lernszenarien und pädagogische Kontexte nutzen lässt. <br>
Ausgehend von unseren Erfahrungen im ersten Durchlauf hatten wir beschlossen zusätzlich zu der Moderation, die von Alexandra Gabel und Marianne Wefelnberg durchgeführt wurde, die Rolle eines (Technik-)Tutors bzw. -Tutorin einzuführen. Diese Person/ dieser Avatar sollte als Ansprechpartner dienen, falls (steuerungs-) technische Probleme auftraten. Rückblickend bin ich der Auffassung, dass sich diese Rolleneinteilung als sehr hilfreich erwiesen hat und somit auch in Zukunft ein tragfähiges Konzept darstellt. <br>
Unsere Gruppe bestand aus 8 TeilnehmerInnen (nicht mitgezählt die Moderatorinnen und die Tutorin), die bezüglich ihrer Erfahrungen in Second Life heterogen zusammengesetzt waren. Startpunkt für unsere Erkundung der virtuellen Welt war erneut die Repräsentanz der <a href=" http://slurl.com/secondlife/European%20University%20II/83/194/25" target="_blank">Universität Duisburg-Essen</a>, wo die TeilnehmerInnen begrüßt wurden. <br>
<img src="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/system/files/Snapshot_001_0.jpg" width=450> <br>Nach einer kleinen Einführungsrunde, in der Frau Gabel und Frau Wefelnberg den geplanten Ablauf der Veranstaltung vorstellten und Erwartungen und Wünsche seitens der TeilnehmerInnen geäußert werden konnten, erfolgte eine Einführung in grundlegende Fertigkeiten in Second Life, wie zum Beispiel die Nutzung des Inventars und das Erreichen anderer Orte mittels der Teleportfunktion. Letztere wurde auch sofort praktisch erprobt, um zur Repräsentanz des Duisburg Learning Labs zu gelangen und dort seinen Avatar mit dem DLL T-Shirt auszustatten. <br>
<img src="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/system/files/Snapshot_003.jpg" width=450> <br>
Von dort aus suchten wir das erste Beispiel für ein Lernszenario in Second Life auf: <a href="http://slurl.com/secondlife/WD2/194/39/22" target="_blank">Wonderful Denmark</a>, den Nachbau eines Wikingerdorfes. Frau Gabel und Frau Wefelnberg nutzen hier sogar die Chance ihre Avatare mit entsprechender Kleidung zu versehen. im Rahmen einer kleinen Lernaufgabe hatten wir dann die Möglichkeit das Dorf selbst zu erkunden.<br>
<img src="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/system/files/Snapshot_004.jpg" width=450>
<img src="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/system/files/Snapshot_007.jpg" width=450> <br>
Unser nächstes Ziel war das <a href="http://slurl.com/secondlife/Spaceport%20Alpha/48/78/24" target="_blank">International Spaceflight Museum</a>, ein virtuelles Museum in Second Life, das sich dem Thema Raumfahrt gewidmet hat. Nach einer kurzen individuellen Erkundungsphase auf dem Gelände, konnten wir mit einer Rakete ins Weltall fliegen um hier in einer Simulation unser Wissen über die Planeten unseres Sonnensystems zu erweitern.<br>
<img src="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/system/files/Snapshot_009.jpg" width=450> <br>
Im letzten inhaltlichen Block unserer Einführung befassten wir uns mit Universtäten und ihren Darstellungen in Second Life. Hierzu besuchten wir zunächst die <a href="http://slurl.com/secondlife/European%20University/81/221/26" target="_blank">Universität Bielefeld</a>, die in ihrer virtuellen Repräsentanz den Nachbau eines Hörsaals hat, wie man ihn auch aus dem normalen Unialltag kennt.<br>
<img src="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/system/files/Snapshot_011.jpg" width=450> <br>
Als Kontrast hierzu besuchten wir die <a href="http://slurl.com/secondlife/Terra%20incognita/156/100/33" target="_blank">Universität Queensland</a>, die ihre Hörsäle in Second Life als Baumhäuser gestaltet hat. An diesem Ort fand auch unsere Abschlussrunde statt, welche die Eingangsfrage nach den pädagogischen Potenzialen von Second Life und seinen Einsatzmöglichkeiten für Lehr-Lernprozesse aufgriff. Erneut wurde von den TeilnehmerInnen vorallem das starke Erleben von sozialer Präsenz als ein Vorteil von Second Life betont.<br>
<img src="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/system/files/Snapshot_012.jpg" width=450> <br>
Im Vergleich zu der ersten Testdurchführung zeigte sich meiner Ansicht nach, dass die Integration eines zusätzlichen Tutors wichtig und richtig war. Auf der einen Seite entlastet diese Rolle die Moderatoren, welche sich stärker auf die inhaltliche und didaktische Gestaltung der Veranstaltung kümmern können, auf der anderen Seite haben die TeilnehmerInnen einen klaren Ansprechpartner, an den bzw. die sie sich wenden können. <br>
Für mich war diese Veranstaltung eine besonders interessante Erfahrung, da ich erstmals die Rolle des Tutors übernommen hatte. Ungewohnt für mich, die ich bisher hauptsächlich Erfahrungen aus Medienseminaren mitbrachte, die als Präsenzveranstaltungen angelegt waren, war dabei, dass ich keine Möglichkeit hatte zu sehen, worin ein Problem bestand. Bisher konnte ich immer einen Blick auf den Monitor der TeilnehmerInnen in meinen Seminaren werfen. In Second Life ist dies nicht möglich. Hier ist man völlig auf den Voice- bzw. Textchat angewiesen. Dies erfordert von den Tutoren sehr klare, eindeutige und verständliche Beschreibungen, was zu tun ist. Ebenso denke ich, dass dies hohe Anforderungen an die TeilnehmerInnen stellt, was die Beschreibung ihres Problems angeht. Zukünftige Veranstaltungen werden uns sicher weitere Erfahrungen bieten, wie hier am besten verfahren werden kann.    ]]></content>
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    <title>Workshop &quot;Lernen in virtuellen Welten&quot;</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4305" />
    <id>http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4305</id>
    <published>2008-01-21T12:56:29+01:00</published>
    <updated>2008-01-21T12:56:29+01:00</updated>
    <author>
      <name>tadamus</name>
    </author>
    <category term="E-Learning" />
    <category term="Educational Media" />
    <summary type="html"><![CDATA[Erstmals wurde am Samstag für die Studierenden des Online-Studiengangs "Educational Media" ein Workshop zum Thema "Lernen in virtuellen Welten" angeboten, der sich inhaltlich mit MUVEs (Multi-User-Virtual-Environments" und ihren Potenzialen für das Lernen beschäftigte. Die Anmeldezahlen zeigten uns dabei schnell, dass hier offenbar großes Interesse bei den Studierenden besteht, ein Eindruck, der sich auch im Verlauf des Workshops verfestigte.    ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[Erstmals wurde am Samstag für die Studierenden des Online-Studiengangs "Educational Media" ein Workshop zum Thema "Lernen in virtuellen Welten" angeboten, der sich inhaltlich mit MUVEs (Multi-User-Virtual-Environments" und ihren Potenzialen für das Lernen beschäftigte. Die Anmeldezahlen zeigten uns dabei schnell, dass hier offenbar großes Interesse bei den Studierenden besteht, ein Eindruck, der sich auch im Verlauf des Workshops verfestigte. Aus dem Feedback, das wir bisher erhalten haben, können wir entnehmen, dass auch der Wunsch nach thematisch weiterführenden Veranstaltungen in diesem Bereich besteht.<br>
Nicht ganz so positiv wurde die doch sehr knappe Zeit, die für die eigenständige Erkundung der virtuellen Welten zur Verfügung stand gesehen. Im Nachhinein betrachtet ist dies meiner Meinung nach zutreffend und sollte bei zukünftigen Angeboten stärker berücksichtigt werden.
Nichtsdestotrotz war die anschließende Diskussion am Samstag spannend und interessant, so dass ich hoffe, dass der Workshop zumindest einen ersten Einblick in die virtuellen Welten wie Second Life u.ä. gewähren konnte.<br>
Die Präsentationen können als pdf-Dateien ebenso wie weiterführende Literatur auf dem <a href="http://bscw-hrz.uni-duisburg.de/bscw/bscw.cgi/4786046" target="_blank">BSCW-Server</a> eingesehen werden.<br>
Ein Beitrag zu dem Workshop aus Sicht eines Teilnehmers findet sich <a href="http://multiermedia.edublogs.org/" target="_blank">hier</a>. Vielen Dank für diese Rückmeldung.    ]]></content>
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    <title>Second Life auf der EDEN Konferenz in Stockholm</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4216" />
    <id>http://mediendidaktik.uni-duisburg-essen.de/node/4216</id>
    <published>2007-11-05T12:12:37+01:00</published>
    <updated>2007-11-05T12:12:37+01:00</updated>
    <author>
      <name>tadamus</name>
    </author>
    <summary type="html"><![CDATA[<p>Die diesjährige EDEN Konferenz (24. - 26.10.2007) in Stockholm bot uns die Möglichkeit einem größeren Publikum erstmalig über unsere Aktivitäten und Konzepte in der virtuellen Welt Second Life zu berichten. Rückblickend kann ich festhalten, dass der Vortrag auf großes Interesse stieß, der Raum war mit ZuhörerInnen gut gefüllt...sogar so gut gefüllt, dass einige leider keinen Platz fanden und stehen bleiben mussten. Ich persönlich werte dies immer als Zeichen dafür, dass ein Vortrag interessant war, ansonsten ist wohl der Anreiz den Raum wieder zu verlassen doppelt so groß.</p>
    ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>Die diesjährige EDEN Konferenz (24. - 26.10.2007) in Stockholm bot uns die Möglichkeit einem größeren Publikum erstmalig über unsere Aktivitäten und Konzepte in der virtuellen Welt Second Life zu berichten. Rückblickend kann ich festhalten, dass der Vortrag auf großes Interesse stieß, der Raum war mit ZuhörerInnen gut gefüllt...sogar so gut gefüllt, dass einige leider keinen Platz fanden und stehen bleiben mussten. Ich persönlich werte dies immer als Zeichen dafür, dass ein Vortrag interessant war, ansonsten ist wohl der Anreiz den Raum wieder zu verlassen doppelt so groß.<br />
Nachfragen sowohl im direkten Anschluss an den Vortrag als auch im Verlauf der weiteren Konferenz scheinen zu belegen, dass wir hier auf dem Weg in ein spannendes Forschungsfeld sind. Darüber hinaus durfte ich die Bekanntschaft einiger europäischer Kollegen machen, die ebenfalls an ihren jeweiligen Universitäten und/ oder in ihren jeweiligen Fachbereichen erste Gehversuche in Second Life unternehmen. Ich bin sehr gespannt, was der weitere Austausch mit ihnen ergeben wird.<br />
Für Interessierte findet sich im Anhang die pdf-Version meiner Vortragsfolien.</p>
    ]]></content>
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