
Am 19. Oktober 2009 war es soweit: zum ersten Mal fand der Island Day statt - eine Veranstaltung ausschließlich in Second Life. Organisiert wurde der iDay von der Universität Bielefeld, deren virtuelle Dependance der zentrale Treffpunkt für die gesamte Veranstaltung war.
Begonnen wurde mit einem Einführungsvortrag Prof. Dr. Wolfgang Jüttes von der Universität Bielefeld zu „Innovationen im Bildungsbereich durch Kooperation und Vernetzung“. Schon hier zeichnete sich ein großes Interesse der ca. 20 Teilnehmenden an SL als Lernumgebung ab.
Es folgte unser Beitrag an diesem Tag, in Form der von uns konzipierten pädagogischen Einführungstour.

Wie bereits einige Male zuvor, wurde sie von Marianne Wefelnberg/ Lea Southmoor als Moderatorin angeleitet und von Tanja Adamus/ Lillyth Janus als technischer Tutorin unterstützt. Zunächst gab es eine Einführung in ausgewählte Grundlagen und –techniken für den Umgang mit Second Life an unserer virtuellen Universität Duisburg-Essen. Aufgrund des Zeitrahmens von 45 Minuten und der bereits vorhanden Erfahrung der Teilnehmenden beschränkten wir uns auf die Vorstellung des Inventars, gekoppelt mit einer kleinen Übung.
Die Bielefelder Kollegen vom Projekt "E-Learning 3D" waren so nett und haben den von mir am 28.01.2009 im Rahmen des virtuellen Weiterbildungsforums gehaltenen Vortrag nun auch als Video online gestellt. Wer also Interesse hat und damals nicht live dabei sein konnte, hat hier nun die Möglichkeit sich das Ganze jetzt anzuhören bzw. anzusehen.
Hier der Link zum Video: http://www.devblog.e-learning3d.de/2009/06/08/second-life-in-der-hochschullehre-gestaltung-tutorieller-begleitung-2/
Auf dieser Seite können Sie sich darüber informieren, welche Themenvorschläge bereits von einer Referentin/einem Referenten bearbeitet werden. Bitte beachten Sie, dass eine Doppelvergabe/Teamarbeit erst möglich ist, wenn alle Themen einfach besetzt sind. Bei der Themenvergabe erhält diejenige/derjenige den Zuschlag, die/der sich als erste/r bei Frau Adamus gemeldet hat.
Auch im Sommersemester 2009 bieten wir wieder ein Seminar in Second Life an. "Lernen in virtuellen Welten" setzt sich dabei mit den Potenzialen, dem theoretischen Hintergrund und den didaktischen Gestaltungsmöglichkeiten von Lehr-Lernprozessen in virtuellen Welten - insbesondere in Second Life - auseinander.
Das Seminar richtet sich an Studierende der Studiengänge Diplom-Erziehungswissenschaft und Educational Media. Darüber hinaus ist es im Rahmen von RuhrCampusOnline auch für Studierende des Masterstudiengangs Medien- und Informationstechnologien in Erziehung, Unterricht und Bildung (MITEB) der Technischen Universität Dortmund geöffnet.
In der Berliner Zeitung vom 11.02.09 findet sich unter der Überschrift "Das surfende Klassenzimmer" ein Artikel über Bildungseinrichtungen, die Seminare in Second Life anbieten. Der Verfasser des Artikels hatte zu diesem Zweck auch ein Interview mit Frau Adamus geführt, sowie an einer Sitzung ihres Seminares "Lernen in virtuellen Welten" teilgenommen.
Link zum Artikel: http://www.berlinonline.de/berliner-zeitung/archiv/.bin/dump.fcgi/2009/0211/wissenschaft/0006/index.html
Die aktuelle Ausgabe der Zeitschrift "abi - Dein Weg in Studium und Beruf" befasst sich mit der Frage des Potenzials von Second Life für Lehr-/ Lernprozesse. In diesem Rahmen findet sich auch eine Reportage über das von Frau Adamus durchgeführte Seminar "Lernen in virtuellen Welten".
Zum Artikel: http://abi.de/berufsleben/weiterbildung/lernen_in_second_life04363.htm
Zur Reportage: http://abi.de/berufsleben/weiterbildung/lernen_in_second_life_an_der_hochsc04366.htm?editArticleData=Zur+Webseite
Im Anhang finden Sie die Folien des Vortrags "Gestaltung tutorieller Betreuung in Second Life", den Tanja Adamus am 28.01.2009 im Rahmen des virtuellen Weiterbildungsforums der Universität Bielefeld in Second Life gehalten hat, im pdf-Format zum download.
Einführungstour in Second Life für die Teilnehmenden des Seminars "Lernen in virtuellen Welten"
Am Donnerstag, dem 09.10.2008 bieten wir um 18:00 Uhr eine Einführungstour in Second Life für die Teilnehmenden des Seminars "Lernen in virtuellen Welten" an. Diese Veranstaltung richtet sich an diejenigen Teilnehmer des Seminars, die bisher noch über wenig oder gar keine Erfahrung in Second Life verfügen.
Treffpunkt ist die SL-Dependanz der Uni Duisburg-Essen in Second Life. Bitte bringen Sie 1,5-2 Stunden Zeit für die Tour mit.
Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Frau Adamus.